Tajne Stalkera. "Call of Pripyat" - prolazak kroz igru. Najgori prepisivač ili što učiniti ako slučajno završite u minskom polju Kako proći minsko polje

Nedavno je oko 100 uglednih Europljana napisalo otvoreno pismo čelnicima sedamnaest europskih zemalja. U pismu se navodi da su sami europski čelnici konačno shvatili da ne mogu nastaviti jednostavno odlagati korake koje je dugo trebalo poduzeti. Prvo je Ustavni sud Njemačke ubacio kocku u kotače, koji je priznao ustavnost Europskog fonda za financijsku stabilnost. Međutim, odlučio je da se ubuduće ne mogu poduzimati nikakvi koraci bez odobrenja Bundestaga. Također, čelnici europskih zemalja konačno su shvatili da puka jamstva da vlade mogu pokriti dugove po niskim kamatama nisu dovoljna. Također trebaju regulirati bankarski sustav.

Europske banke imaju perspektivu povećanja sekundarnog kapitala, dok svoje dionice moraju prodati po knjigovodstvenoj vrijednosti. To potiče banke da smanjuju svoje bilance smanjenjem maksimalnih iznosa kredita i kreditnog portfelja.

Problemi bankarskog i državnog duga samo se međusobno pojačavaju. Pad cijena državnih obveznica pokazao je da su banke slabo kapitalizirane, a činjenica da će država morati financirati dokapitalizaciju povećala je premiju rizika državnih obveznica.

Sada financijska tržišta nervozno iščekuju što će biti sljedeći korak europskih čelnika. Grčka očito treba uredno restrukturiranje, budući da bi nekontrolirano neplaćanje moglo uzrokovati gospodarski pad. Ovo restrukturiranje imat će posljedice koje će promijeniti život. To će ili smiriti tržišta ili dodatno zaoštriti situaciju na njima.

Bojim se da europski čelnici možda neće krenuti sasvim ispravnim putem. Umjesto da rade na jamstvima za bankarski sustav, oni razmišljaju kako ga dokapitalizirati. Žele dokapitalizirati svaku zemlju jednu po jednu, umjesto da to čine u cijeloj EU. I za to imaju dobre razloge. Njemačka, primjerice, neće platiti dokapitalizaciju francuskih banaka.

Stoga je potrebno detaljno ocrtati uzak put koji će Europi pomoći da se snađe u “minskom polju”. Najprije je potrebno dati jamstva bankarskom sustavu, a tek onda ga dokapitalizirati. Europske vlade sada si ne mogu priuštiti dokapitalizaciju. Doista, u ovom slučaju zemlje neće imati dovoljno sredstava za pokrivanje dužničkih obveza. Dokapitalizacija će biti manje bolna tek nakon smirivanja krize i vraćanja državnih obveznica, poput dionica banaka, na normalne razine.

Država treba bankama dati jaka jamstva, jer država je ta koja će ih oporezovati. Zemlje eurozone bit će prisiljene potpisati novi pravno obvezujući sporazum, koji će tek morati ratificirati. Jednostavno rečeno, ne radi se baš o promjeni Lisabonskog sporazuma, već o donošenju novog sporazuma. Promjene Lisabonskog sporazuma samo će stvoriti nove probleme.
U zamjenu za jamstva, velike banke će morati slijediti upute Europske središnje banke. Ovo je radikalan korak, ali ga je u sadašnjim okolnostima jednostavno potrebno učiniti. Središnja banka će imati pravo smanjiti diskontni prozor za one banke koje odbiju suradnju.

Europska središnja banka moći će davati upute bankama kako da održavaju svoje kreditne linije i portfelje. Pritom će strogo pratiti rizike koje banke preuzimaju prema vlastitom nahođenju. U tom će slučaju nestati jedan od glavnih čimbenika koji je uzrokovao današnju zbrku na tržištu.
Još jednog faktora - nedostatka sredstava za pokriće javnog duga - možete se riješiti snižavanjem diskontne stope od strane Središnje europske banke i poticanjem zemalja s teškom financijskom situacijom da izdaju savezne trezorske zapise. Naime, mjenice se u svakom trenutku mogu prodati CEB-u kako bi se izjednačile s gotovinom. I sve dok banke više profitiraju od tih zapisa nego od depozita u CEB-u, bit će im isplativo držati ih. U ovom slučaju, vlade će moći pokriti sve stavke rashoda unutar dogovorenih ograničenja uz niske troškove. A pritom se neće prekršiti članak 123. Lisabonskog sporazuma.

Poduzimanje takvih mjera smirilo bi tržišta i okončalo krizu. Nakon toga može započeti dokapitalizacija banaka. No rupe u proračunu EU-a nastale zbog restrukturiranja grčkog duga morat će se odmah popuniti. U skladu s njemačkim zahtjevima, dodatni kapital će se pribavljati od tržišta, a tek onda od država. Samo u slučaju hitne potrebe koristit će se kapital Europskog fonda za financijsku stabilnost.

Novi sporazum o eurozoni, donesen u slobodnijem ozračju, trebao bi stvoriti temelj za buduća kretanja.
U vrijeme financijskih previranja, štednja i stroga ograničenja su neizbježni. Bez dugoročnog rasta u budućnosti, teret duga postat će nepodnošljiv, kao i postojanje same eurozone. To će dovesti do novih problema, koji se ipak mogu riješiti.

Polja prošarana smrtonosnim minama u Sjevernoj Koreji, Pakistanu, Vijetnamu, Iraku i mnogim drugim zemljama odgovorna su za tisuće smrtnih slučajeva svake godine. Opasne su i one mine stare već desetljećima - mogu eksplodirati i na najmanji pritisak. Pročitajte ovaj članak kako biste saznali kako sigurno pobjeći iz minskog polja bez postavljanja mine.

Koraci

Pregled stanja

    Potražite znakove koji pokazuju da se u blizini nalaze mine. Većina rudnika je skrivena, ali ako znate što tražite, imat ćete veće šanse da ih izbjegnete. Ne spuštajte oprez ni na trenutak kada ste u minskom polju. Nastavite tražiti sljedeće znakove:

    • Žica. Nisu jasno vidljivi, pa morate pažljivo gledati u tlo. Žice su obično dovoljno tanke da ih je gotovo nemoguće vidjeti.
    • Znakovi popravka ceste. Uključuje asfaltirana područja, nove nasipe, zakrpe cesta, jarke, usjeke itd. To bi mogao biti znak da u blizini ima mina.
    • Znakovi ili oznake na drveću, stupovima, stupovima. Oružane snage koje su postavljale mine mogle su nekako označiti minirana polja kako bi zaštitile svoje vojnike.
    • Leševi životinja. Stoka i druge životinje često stradaju od mina.
    • Oštećena vozila. Napušteni automobili, kamioni i druga vozila možda su već detonirali minu ili se nalaze blizu nje.
    • Sumnjivi predmeti u drveću i grmlju. Nisu sve mine zakopane i nije svo nerazoružano streljivo na tlu.
    • Smetnje u prethodnim stazama ili staze koje neočekivano završavaju.
    • Žice koje prolaze s ruba ceste. Ovo može biti dio osigurača koji je djelomično ukopan.
    • Čudna obilježja zemlje ili oblici koji ne postoje u prirodi. Rast vegetacije može oslabiti ili izgubiti boju, kiša je možda djelomično isprala pokrov i vegetacija je možda utonula ili popucala na rubovima, ili se materijali za pokrivanje rudnika mogu činiti kao brda zemlje.
    • Civili izbjegavaju određena mjesta ili zgrade. Lokalno stanovništvo obično zna gdje se nalaze mine ili neeksplodirana ubojna sredstva. Razgovarajte s civilima kako biste utvrdili točnu lokaciju.
    • Odmah prestanite.Čim shvatite da ste u opasnosti, ukočite se. Nemoj učiniti ni jedan korak. Odvojite malo vremena za procjenu situacije i ostavite plan spašavanja. Sada bi vaši pokreti trebali biti spori, oprezni i promišljeni.

      Uključite alarm svojim prijateljima.Čim pomislite da ste u opasnosti, pobrinite se da svi znaju za to kako bi prestali prije nego što netko aktivira eksplozivnu napravu. Viči "Stoj!" i ne reci nikome da se miče. Ako ste lider u ovoj situaciji, morat ćete uputiti druge kako sigurno napustiti teren. Pobrinite se da svi budu na istom mjestu jer jedan pogrešan potez može sve ubiti.

      Ne biraj ništa. Mnogo mina sa zamkom. Mislite da uzimate kacigu, radio ili vojni artefakt, samo da primijetite da je to zapravo mina. Čak se i igračke i hrana koriste kao mamac. Ako ga nisi ispustio, nemoj ga ni podizati.

      Siguran bijeg

      1. Udaljite se od miniranog područja. Ako sumnjate da ste ušli u minsko polje ili minirano područje, bilo zato što vidite znakove upozorenja, vidite minu ili potencijalnu minu ili zato što je došlo do detonacije, ostanite mirni i pažljivo se maknite iz opasnog područja sami Ako je moguće, ne okrećite se.

        • Gledajte iza sebe dok hodate i polako postavljajte stopala točno tamo gdje ste već zakoračili.
        • Hodajte dok ne budete sigurni da ste izvan opasnosti, na primjer kada dođete do ceste ili drugog područja kojim se često putuje.
        • Istražite zemlju. Ako ste iz nekog razloga prisiljeni krenuti naprijed ili ne možete vidjeti svoje tragove ili put bijega, tada morate skenirati tlo u potrazi za minama i postupno napredovati. Nježno pipajte tlo rukama ili nogama ili upotrijebite nož ili neki drugi predmet da nježno pipate tlo centimetar po centimetar.

          • Pregledajte ga pod kutom jer mine obično eksplodiraju od pritiska odozgo prema dolje.
          • Nakon što provjerite malo područje, krenite dalje i nastavite istraživati ​​zemlju. Najsigurniji način prelaska minskog polja je da pužete vrlo polako na trbuhu, a ne da hodate.
        • Traži pomoć ako ništa ne razumiješ. Ako niste sigurni gdje ste prije kročili i ne želite istraživati ​​teren, nemojte riskirati. Inči mogu biti razlika između života i smrti. Nazovite pomoć ili zamolite ljude u blizini da vam pomognu.

          • Ako i sami možete koristiti mobitel, nazovite i zatražite pomoć.
          • Ne koristite dvosmjerni radio osim ako nije apsolutno neophodno. Signal s radija može izazvati slučajnu eksploziju određenih vrsta mina ili nenaoružanih mina.
          • Ako ne možete nikoga kontaktirati, pričekajte. Nemojte se pretjerati i pokušati istražiti svoj izlaz ako nemate pojma što radite.
          • Potražite znakove da će mina možda eksplodirati. Kada izađete iz minskog polja, budite oprezni na činjenicu da će mina eksplodirati. Osluškujte neobične zvukove. Možda ćete primijetiti lagani klik ako je potisna ploča pritisnuta, ili je okretni klin pomaknut, ili možete čuti pucanje poklopca kako eksplodira. Također obratite pozornost na to kako se osjećate. Ako ste vrlo budni i hodate polako, moći ćete osjetiti, na primjer, napetost pupčane vrpce.

            Odmah se bacite na tlo ako počne detonacija. Vojnici viču "dolje!" Ako primijetite samo jedan znak od posljednjeg koraka ili ako netko u blizini vikne upozorenje da je aktivirao minu, jurite na zemlju što je brže moguće. Nećete imati više od sekunde prije nego što mina eksplodira, ali ako tu sekundu iskoristite mudro, moći ćete izbjeći ozbiljne ozljede ili smrt. Mine eksplodiraju prema gore, tako da je najsigurnije na zemlji.

            • Ako je moguće, padite unatrag kako biste što više zaštitili vrh od šrapnela. Iako je vrlo moguće pasti na drugu minu, područje neposredno iza vas je najsigurnije mjesto za pad jer ste upravo hodali po njemu.
            • Ne pokušavajte pobjeći eksploziji; projektili se projiciraju iz rudnika brzinom od tisuća funti u sekundi, a radijus žrtve - udaljenost od mine na kojoj možete biti ozlijeđeni - doseže 100 stopa ili više.
            • Označite mjesto opasnosti i prijavite je nadležnim tijelima. Ako pronađete minu, pomognite drugima da je izbjegnu tako što ćete označiti njezinu lokaciju. Gdje je moguće, koristite međunarodno priznate simbole ili znakove ili uobičajeno lokalno upozorenje. Provjerite jeste li u sigurnom području prije nego što pokušate postaviti upozorenje. Označite područje opasnosti i prijavite ga policiji, vojnoj jedinici ili lokalnim saperima.

      Izbjegavanje minskih polja

        Naučite o minama. Neeksplodirana ubojna sredstva je izraz koji se koristi za označavanje bilo koje vrste eksplozivnih projektila, kao što su bombe, granate, topničke granate. Korišteni su, ali još nisu detonirani i zadržali su svoj eksplozivni potencijal. Nagazne mine se ponekad smatraju vrstom neeksplodiranih ubojnih sredstava, i dok mine zaokupljaju pozornost većine medija, svo nerazoružano streljivo ostaje opasno. U nekim dijelovima svijeta neeksplodirana ubojna sredstva, osim mina, predstavljaju najveću opasnost.

        Proučavajte povijest regije. Kad god putujete u nepoznatu regiju, pametno je upoznati se s poviješću te regije kako biste utvrdili postoji li opasnost od mina. Regije u kojima se odvija vojni sukob vrlo su rizične, ali neeksplodirana ubojna sredstva ostaju opasna dugo nakon prestanka neprijateljstava.

        • U Vijetnamu, Kambodži i, primjerice, Laosu ostali su milijuni mina i neeksplodiranih bombi, a čak i u Belgiji, koja odavno nije vojna, u posljednjih nekoliko godina posade su očistile stotine tona neeksplodiranih ubojnih sredstava zaostalih iz Prvog svjetskog rata i Drugog svjetskog rata.
      1. Obratite pozornost na znakove upozorenja. Kada ne možete računati na označena minska polja, svakako se klonite onih koja jesu. Međunarodno priznati simboli za minska polja uključuju lubanju i prekrižene kosti te crveni trokut. Znakovi su često, ali ne uvijek, crvene boje, a često piše "MINE" ili "OPASNOST".

        • Tamo gdje nema znakova, često se koriste improvizirana upozorenja, kao što su obojeno kamenje (crveno obično označava granice minskog polja, a bijelo označava siguran put kroz njega), hrpe kamenja, zastave zabodene u zemlju, vezice od trave ili vrpce korištene za ograđivanje područja.
        • Mnoga minska polja nemaju znakove upozorenja, stoga nemojte pretpostavljati da je njihov nedostatak znak da je područje sigurno.
        • Postavite lokalne upite. Znakovi upozorenja ne traju dugo. S vremenom, biljke, životinje, vrijeme i ljudi uklanjaju ili skrivaju znakove. U nekim su krajevima metalni znakovi vrijedan građevinski materijal, a nije rijetkost vidjeti znak za mine kojim se, primjerice, krpa metalni krov. Štoviše, na mnogim mjestima znakovi upozorenja nikada nisu postavljeni. Mještani, međutim, često znaju općenite lokacije mina i neeksplodiranih ubojitih sredstava, pa je najbolje kada putujete u potencijalno opasnu regiju pitati lokalno stanovništvo je li to područje sigurno za život, ili još bolje, dobiti smjernice.

          Nemojte skrenuti s utabane staze. S izuzetkom aktivnih borbenih situacija. Ako ljudi redovito koriste stazu, možete biti sigurni da nije minirana. Međutim, izvan staze opasnost može vrebati.

      • Iako je većina ljudi upoznata s tlačnim minama koje detonira osoba koja nagazi na njih ili vozilo koje ih pređe, postoje mnoge druge različite vrste mina i metoda detonacije. Neki se aktiviraju oslobađanjem pritiska (kada netko podigne predmet iznad mine), drugi koriste žice, vibracije ili magnetske okidače.
      • Kad ste u nedoumici, držite se asfaltiranih cesta jer se mine ne mogu zakopati ispod asfalta. Imajte na umu da (uglavnom u aktivnim ratnim zonama) mine mogu biti postavljene u rupe ili da se žica može razapeti preko ceste kako bi izazvala eksploziju uz rub ceste.
      • Mine mogu biti izrađene od metala, plastike ili drva, pa vas detektor metala ne mora nužno upozoriti na opasnost.
      • Mine se nalaze iu minskim poljima iu miniranim područjima. Minska polja su područja s jasnim granicama - te granice nisu uvijek vidljive, međutim - gdje su postavljene mine, često u visokim koncentracijama, obično u svrhu obrane. Minirana područja, međutim, nemaju jasne granice i obično pokrivaju veći teritorij od minskog polja. Minirana područja imaju malu gustoću mina (tu i tamo koja mina) i tipična su za gerilsku taktiku.

      Upozorenja

      • Nikada ne pretpostavljajte da je nedavno "očišćeno" područje sigurno. Uklanjanje mine složen je i zahtjevan proces, a nije neuobičajeno da mine ostanu na područjima koja su službeno očišćena. Jedan od glavnih razloga za to je što mine koje su dugo bile u zemlji mogu znatno potonuti. Međutim, tijekom godišnjeg ciklusa smrzavanja i odmrzavanja, mraz se ponekad digne i gurne te duboko postavljene mine na površinu.
      • Ne bacajte kamenje i ne pokušavajte pucati na mine ili neeksplodirana ubojna sredstva. Ako ima više mina, eksplozija jedne od njih potaknut će cijelu lančanu reakciju eksplozija.
      • Upamtite da mine ne pucaju kao u filmovima – nećete čuti "klik" ili drugi signal upozorenja prije nego što eksplodiraju. Ne možete mu pobjeći, osobito mini koja se odbija, koja koristi primarno punjenje da podigne minu iz zemlje prije nego što detonira drugo punjenje koje šalje metalne kuglice ili šrapnele koji lete u svim smjerovima. Te čestice lete brže od puščanog metka i u različitim smjerovima.
      • Ne koristite dvosmjerni radio kada ste u minskom polju. Signal s radija može izazvati slučajnu eksploziju određenih vrsta mina ili nenaoružanih mina. Ako ima drugih u minskom polju, udaljite se najmanje 300 metara do radija. Signal s mobilnog telefona također može slučajno aktivirati eksplozivnu napravu (pobunjenici i teroristi često koriste mobitele za daljinsko aktiviranje eksplozivnih naprava, ali te detonacije zahtijevaju signal).
      • Ne otvarajte mine ili neeksplodirana ubojna sredstva niti ih pokušavajte uništiti ako niste odgovarajuće obučeni i opremljeni.
      • Nemojte ništa ispuštati ili vući po tlu dok koračate unazad.
      • Nikada nemojte namjerno kročiti u minsko polje ili minirano područje osim ako ste propisno obučeni i opremljeni pirotehničar.

Prolazak kroz glavnu priču

Skat-1: istražite mjesto pada

Nalazi se na heliodromu u južnom rubu Jupitera. Prolaz je prekriven minskim poljem, ali možete proći ili bacanjem zasuna naprijed (ako nema klika, znači da je prazno), ili uz betonsku ogradu. Ipak, bolje je potražiti liječničku pomoć i imati spreman pribor za prvu pomoć i zavoj, jer... Uz ogradu još uvijek leži nekoliko mina, možete ih zakačiti. Nakon pregleda helikoptera, divlje svinje i meso trčat će kroz minsko polje. U vašim je rukama pomoći im da ne dosegnu. Dajte crnu kutiju pronađenu u helikopteru Azothu i pričekajte tri sata. On će ga dešifrirati, za što će tražiti 3000 rubalja (iznos može biti manji ako ste obavljali bilo kakve zadatke za Azot).

Skat-2: istražite mjesto pada

Helikopter se srušio u donjem lijevom kutu karte. S njegovim istraživanjem nema poteškoća, osim poltergeista. Ovo je vrsta sjaja koji leti oko elektrane. Pratite rutu i odaberite udaljenije mjesto za pucanje, ali tako da čudovište bude na vidiku. Vi se u njegovoj prisutnosti trebate kretati samo bočno, inače će početi bacati svakakvo smeće na vas. Nakon što počnete pucati, ne mičite se, samo nastavite pucati, prije ili kasnije čudovište će pasti. Sada ovdje možete slobodno šetati. Pregledajte helikopter i tri leša uokolo. Pokažite kartu kondukteru u Skadovsku, sada su njegove usluge mnogo jeftinije.

Skat-3: istražite mjesto pada

Nakon što završite Noinu misiju, idite do helikoptera. Ispitajte ga. U isto vrijeme možete očistiti pećine koje su u blizini - tamo su dva leša vojnika. Treći se nalazio odmah do helikoptera. Uzmimo koordinate tri točke evakuacije.

Skat-4: istražite mjesto pada

Helikopter je pao na krov radionice pogona Jupiter. Putovanje tamo možete zasad odgoditi, tako da kasnije možete dovršiti nekoliko zadataka odjednom. Ulaz u tvornicu nije teško pronaći, ulaz u radionice također se nalazi u jugoistočnom uglu kvadratne zgrade. Dalje nema ništa komplicirano - postoji samo jedan put, nema grana.

Skat-5: istražite mjesto pada

Helikopter se srušio u močvaru u kojoj se nalazila Močvarna anomalija, ali i mnoge druge. Možete se probijati sa zapada, preskačući uske vodene trake. Bit će nekoliko otrovnih točaka, ali neće uzrokovati veliku štetu. Možete pronaći nekoliko artefakata (utoliko je zgodnije potražiti ih ovdje jer je mjesto artefakta vidljivo dok je na vodi). U blizini helikoptera je kutija s malom količinom zaliha.

Odred "Scat": pronađite uzrok izgorjele elektronike

Nakon pregleda svih helikoptera, potraga će biti finalizirana. Dva su helikoptera pogođena električnim impulsom. Rješenje potrage doći će na kraju igre u videu; ne morate ništa učiniti.

Mjesta evakuacije: B2

Nakon što pregledate Skat-3, razgovarajte s Beardom, on će reći da ovdje nije vidio vojsku.

Mjesta evakuacije: B205

Ima puno zombija okolo. To ne bi trebao biti problem, pa ćemo preskočiti sličnosti. U upravnoj zgradi iznad bunkera postoji poruka sa šifrom za vrata ispod, i poruka jednog od vojnika da je nastavio do točke B28. Ulaz u prostoriju s oružjem iza rešetaka je kroz isti bunker u kojem se nalazi desetak žerboa i burer. Na niskoj razini težine, taktika borbe s burerom je jednostavna – približite mu se što je brže moguće i udarite ga nožem. Ako se trzne, ne dajte mu da se pomakne ni koraka, inače će vas udariti. Na visokoj razini težine, postoji šansa da dok skočite blizu njega, on će imati vremena da vas ubije.

Ako ste prethodno dešifrirali poruku iz crne kutije iz Scathach-1, tada će ovaj zadatak biti otkazan, ali ipak vrijedi krenuti.

Mjesta evakuacije: B28

Ovaj će zadatak privremeno postati neaktivan dok se ne dovrši zadatak "Put do Pripjata". Put do Pripjata

Ako ste lutali po periferiji Jupitera, možete početi napredovati kroz radnju. Ovaj zadatak se prima u dijalogu s pilotom - vodičem na stanici Yanov, nakon dekodiranja crne kutije sa Skat-1 ili nakon čitanja poručnikove poruke na točki evakuacije B205. U svakom slučaju treba otići u tvornicu i prikupiti svu dokumentaciju oko moguće trase kroz podzemni prolaz.

U tvornici postoji samo jedan neprijatelj - psi. I slijepi i pseudo psi. Stoga se ne treba posebno bojati. Gledajući kartu, možemo prepoznati 4 zanimljive građevine (ili grupe zgrada):

Dugačka zgrada na samom sjeveru teritorija tvornice. Otprilike u sredini je visoka upravna zgrada. Na 4. katu nalazi se administrativni dokument, dio drugog zadatka, preporučujem da ga ne dirate ako niste najbolje opremljeni. Zanimaju nas dokumenti na prvom katu pored upravne zgrade, kao i na drugom katu s lijeve strane zgrade (pored međuzgradnog prijelaza, gornji lijevi ugao cijelog kompleksa tvornice).

Malo južnije, uz tvorničke radionice, nalazi se dugačka uska zgrada. Ovdje nas zanima samo list bilježnice na drugom katu i tamošnji prijelaz u susjednu (upravnu) zgradu.

Sada se možete preseliti u radionice - veliku četvrtastu zgradu u središtu. Ulaz s jugoistoka. Dalje kroz podrum na balkon oko sobe, u susjednu sobu. Na stolu je helikopter (Skat-4) i poruka nedaleko od njega. Pored helikoptera je prolaz do susjedne radionice, tamo, u kontrolnoj sobi na drugom katu, nalazi se plavi spremnik. Sve. Sada zadnja točka rute: najdesnija-najniža zgrada od svih u tvornici. Postoji dijagram nadvožnjaka na drugom katu.

NB! Sjeverno od zgrade prvog odjela pronaći ćete jamu s nekoliko anomalija i cijevi u kojoj se nalazi pismo Očnjaku.

Uzmi sve ovo i pokaži Azotu. Dajte preostale dokumente šefu Dužnosti ili slobode. Zaradite titulu "Trgovac informacijama"

Pripjat-1

Zulu, između pića, ocrtat će vam situaciju. Preporučujem okupljanje punog sastava, tj. osim Azotha i Zulua postoje još tri. Vano, poručnik Sokolov i Skitnica - vođa Monolita, kojima ste pomogli. Sjedi na stanici Yanov.

Vano je spreman za polazak, ali treba mu odijelo. Odijelo mu pristaje kako treba, ali založen je Havajcu za 5000. Dajemo mu pet tisuća i pratimo ga do Zulua.

Sljedeći je poručnik Sokolov u bunkeru za znanstvenike. Razgovaramo s njim, pristaje, ali trebamo kombinezon. Da biste ga dobili, dovršite zadatak "Anomalna biljka". Vodimo vas na Zulu.

Skitnica je također spreman za polazak, a ima i odijelo - monolitno. Vodimo vas na Zulu. Možete kupiti odijelo za sebe od Havajaca i nadograditi ga od Azotha.

Kada budete spremni, idite na Zulu i započnite operaciju.

Unutra su snorkli i jerboi. Grupa se dosta dobro nosi s pucanjem. Vano će vam pokazati kako zaobići anomalno polje. Postoji samo jedan put, nemate se gdje izgubiti, a osim toga, vaši suborci žure naprijed i ne čekaju vas - prilično neugodno ako trebate promijeniti oružje, pojesti kobasice ili promijeniti artefakt u utoru.

Nećete imati problema dok ne uđete u veliku dvoranu. Cesta nailazi na vrata koja se jednostavno ne žele otvoriti. pokraj njega je toranj s transformatorom na vrhu, ali nemojte žuriti da ga pokrenete. Pregledajte područje kontejnera, ponovno napunite svoje oružje. Kada lansirate, nemojte trčati, pucajte u monolite koji se pojavljuju odozgo. Put dalje ostaje zatvoren, ali je kontrolna soba sada dostupna. Spremite ispred vrata - kada ih otvorite, dva snajperista će se pojaviti u velikoj dvorani i još dva monolitna odreda će iskočiti iz hodnika iz kojeg ste prethodno izašli. Snajperisti će sjediti ispod stropa, jedan desno od rupe u krovu, drugi otprilike iznad vrata gdje trebate ići. Pažljivo pregledajte prostorije ispod kontrolne sobe - tamo se nalazi SEVA kombinezon.

Nepoznato oružje

Nakon svih razgovora, Kowalski će dati zadatak - pomoći vojsci u zasjedi na monolitu, koji ima nepoznato, ali vrlo moćno oružje. Razgovaramo s vođom odreda i idemo naprijed. Pratimo vojsku, uskoro će se pojaviti tri Monolita. Nakon što ih ubijete, trebate ići pretražiti tijela. Ali čim se približite leševima fanatika, oružje će početi govoriti sa svih strana. Zasjeda je bila u zasjedi. Na samom vrhu zgrade, na rubu krova, stoji i moli zapovjednik monolita. Gausska - od njem. Izvedite ga odande i dokrajčite ostatak zasjede. Ako se uključite u pozicijski rat, puno će vojnika poginuti, pokušajte projuriti kroz neprijateljske položaje sa sačmaricom na gotovs - bit će puno učinkovitije. Na krovu je nekoliko snajperista - možete ih dosegnuti s nečim dalekometnim.

Kada sve bude spremno, idite i pokupite Gaussov pištolj. Ono je, zajedno s duhovnikom, palo na krov prolaza između zgrada. Odnesite oružje pukovniku u bazu. Ovdje ćete upoznati Hermana, koji je viđen u znanstvenoj bazi i kojemu su predani artefakti. On će vam se odužiti za vašu pomoć s artefaktom Bubble. Razgovaraj s pukovnikom.

Nakon vašeg izvještaja, u kojem ćete dobiti zadatak da odete na Jupiter ili Zaton i razgovarate s tamošnjim tehničarima o pronađenom oružju, video će vam pokazati sesiju komunikacije s izvidničkom jedinicom. I dat će vam novi zadatak.

Odnesite oružje u Cardan na Zatonu, srećom Garik sada vozi do Pripjata i natrag (ali nije moguće voziti se tramvajem naprijed-natrag - svako putovanje košta 5000).

Cardan će se onesvijestiti od onoga što vidi, a vi ćete imati slobodnog vremena za šetnju (ili spavanje) dok on dođe k sebi. Ponovno razgovaraj s njim. Uzet će beskorisni pištolj iz svog inventara (nema potrebe da ga nosi sa sobom), ali će mu dati karticu za struganje iz laboratorija u kojem je radio na ovom oružju. Treba mu bilo kakva dokumentacija.

Ulaz u laboratorij nalazi se u kutu karte Zatonya, na jugozapadu. Nakon ulaska, spustite se na -1 kat, hodajte hodnikom (tamo ima 5 zombija), na kraju hodnika ponovno siđite niz stepenice. Ovdje vas čeka pseudo-div - vrlo snažno čudovište. Ili bolje rečeno, vrlo jak. Nema smisla pucati na njega, mislim, osim iz napumpane sačmarice iz neposredne blizine, ali to je malo vjerojatno. Glavna mjera utjecaja su ručne i granate. Neće ići na odmorište, tako da se tamo možete sigurno povući ako juri na vas. U mom slučaju, hodao je naprijed-natrag, povremeno hrabro udarajući nogom o pod. Kad mu se smrt približi, počet će puzati, ali neće prestati udarati nogama o pod. Navika, očito.

Kad ga napuniš, osvrni se po dvorani. Ventilacijski otvor vodi u susjednu prostoriju. Idite na balkon preko stepenica, prijeđite urušeni dio koristeći cijev s desne strane, zatim se popnite uz stepenice dva puta, idite na drugu stranu sobe i spustite se niz niz. Ovdje ćete morati hodati prilično dugo duž iste cijevi u blizini zida. Pažljivo i polako. Zatim na stepenice i u ventilaciju. Postoje dokumenti i propusnica za laboratorij X8. Vratite dokumentaciju i ključ karticu Cardanu, on će popraviti Gauss i prodati vam patrone, doduše domaće. Razlikuju se jednako kao i obično oružje i oružje za probijanje oklopa na bilo kojem drugom oružju.

Nedostaje izvidnička grupa

Idite do mjesta naznačenog na karti - naći ćete 4 leša o kojima će Degtyarev obavijestiti Kowalskog na radiju u videu. Dobiti novi zadatak.

Nestali stražar

Stražar je nestao u području robne kuće. Na mjestu incidenta stražar viče nekakve gluposti i puca u prazno. Zatim si puca u glavu. Odmah se otkriva razlog ovakvog ponašanja – kontrolor. Vrlo je lako ubiti s Gaussovom. Gledamo video o raportu pukovniku.

Laboratorij X8

Idite do Doma javnih službi, označenog na karti Pripjata. Unutra se na drugom katu nalazi desetak zombija, a na svim ostalim katovima nalaze se Monoliti, s ukupnim brojem od oko 25 ili više. Smješteni su uglavnom u vanjskim ili središnjim hodnicima. Na gornjem katu pokrenite generator. Dizalo sada ima izvor struje i moći će nas odvesti do laboratorija. Na pretposljednjem katu - petom, nalazi se leš nekog jadnika u znanstvenom odijelu. Pokupite PDA s leša.

Tako. Otišao si dolje u laboratorij. Četvora su vrata ispred nas. Učionica, kafeterija, laboratorij i pristup dizalima. Idemo zadnji na dizala, a prvo idemo na poltergeist. Ako ste primijetili, on je taj koji baca svakakve gadne stvari na nas kad god se pomaknemo. Ako ti je žao odijela, puzi na kukovima. Moramo ići u laboratorij. Spustite se niz stepenice i naći ćete se u sobi s dvije stepenice i anomalijom u sredini. Idemo uz stepenice. Kad ustaneš, s leđa će ti jurnuti pet jerboa. Nemojte ih podcijeniti, izvadite sačmaricu i bacite ih olovom. Sada se ponovno popnite stepenicama (penite se pažljivo, poltergeist vrlo dobro osjeća oštro horizontalno kretanje), ovdje naciljajte i upucajte gmaza. Sve. Sada ne morate gmizati kao žohar.

Vratite se do ulaza u laboratorij. Prvo, idemo u blagovaonicu i tamo sve očistimo, i od zaliha hrane i od bilo kakvih čudovišta.

Na putu do blagovaonice bit će dvije disalice, rupa u podu (još ne moramo ići tamo) i put do laboratorija (prostorija u koju puše mlaz pare). Ni mi još ne trebamo ići tamo. U samoj blagovaonici čuje se dječji plač. U muškom WC-u (u blagovaonici?! Kakav neočekivani zaplet!) sjedi burer i plače od samoće. Pošto je sam, ogrebite ga nožem. Možete jesti ako ste gladni. Ne zaboravite uzeti dokument.

Sada se vratimo na ulaz u laboratorij i idemo na dio za obuku. Ima dvoja vrata: prazan muški zahod i čitaonica. Sadrži pokretnu elektru i plavu mapu. Mapa uzimamo za sebe.

Idemo do ulaza, pa u laboratorij. Već smo zalutali uz stepenice s desne strane (ispod njih je rupa u kojoj su žerbosi i nešto dobrote), idemo dolje.

U prostoriji s malo vode i supresorom agresije njegove su izvedbene karakteristike. Jerboi će dotrčati. U susjednoj prostoriji (baš tamo gdje je struja pare) dolje su spremnici, a dolje jerboi i kojekakve patrone. Na kontrolnoj ploči pored tenkova nalazi se knjiga. Idite dalje i vidjet ćete dva dizala. Straga su stepenice. Popnite se dva kata i skočite kroz otvorena vrata. Pripremite Gaussku - ovdje su tri burera. Na prosječnoj razini dovoljna je jedna injekcija po bureru. U sobi pokraj crvenog spremnika nalazi se Izvješće o istraživanju uzorka. U sobi na drugom katu nalazi se još jedna bilježnica i medicinski pribor.

Ako slijedite ovaj postupak istraživanja, tada su svi dokumenti prikupljeni i možete se vratiti kući.

Popnite se još jedan kat u istom oknu dizala i naći ćete se blizu ulaza u laboratorij. I vidjet ćete kontroler. Trebaju mu 2 hica iz gausove puške. O izvršenju zadatka izvijestiti pukovnika.

Grozd monolita

Vojnici ove frakcije okupljaju se u Kući knjiga. Kowalski daje zadatak očistiti područje. Poručnik Sokolov i Vano će vam požuriti u pomoć. Pet je Monolita u predvorju zgrade, a još dva u susjednom hodniku. U dvorani gdje je marker morate brzo ukloniti pet ljudi koji kao da sjede u transu, ali ako oklijevate, oni će skočiti i zgrabiti oružje. Nakon toga pogledajte video i idite do pukovnika.

Jedan hitac

Garik će vam dati sjeme za misiju kada prođete pored njega. Čini se da je njegova priča ista kao ona ujaka Yara - kontaktirao je plaćenike i oni sada žele ukloniti svjedoka. Poznato je da će se sa kupcem sastati u dvorištu hostela. Razgovarajte s Kowalskim i odmah otiđite na mjesto budućeg incidenta. Dat će vam SVD i patrone, ali mi to sakrijemo u džep i vadimo gauss pušku “iz širokih hlača” (ili gdje već imate). Trebat će desetak snimaka. Zapravo, postoje dvije mete, ali ostale će pucati na vas, i to iz bacača granata, i iako neće pucati baš precizno, boljet će.

Dakle, prvo dolaze plaćenici, a glavni među njima je onaj u egzoskeletu koji hoda po obodu dvorišta. Nervozan je, pretpostavljam. On čini pravu stvar. Da sam na njegovom mjestu, i ja bih bio nervozan - pod puškom Gaussovca! Druga strana će doći kasnije (ponekad PUNO kasnije), čekamo dok velika faca u zelenom kombinezonu i naš osuđeni plaćenik ne stanu jedan nasuprot drugog. Zatim, pomolivši se i sačuvavši se, otvaramo vatru. Prvo skinemo, recimo, plaćenika, pa zelenog, pa onda svi koji se pomaknu ili, ne daj Bože, pucaju, pogotovo na vas. Kada ste gotovi, pokupite trofeje koji vam se sviđaju, a s leša čovjeka u kombinezonu - crvenu pristupnu kartu. Ako ste već otišli u X8 i tamo, odmah pored ulaza, vidjeli zatvorena vrata, ova kartica ih otključava. Ima oružja i zaliha.

Pukovnik će reći da nam daje SVD i dat će nam i municiju za to. I novi zadatak.

Radio smetnje

Pukovnikova grupa neće dugo izdržati ovdje ako nema veze sa centrom. Hitno je zatražiti evakuaciju. Ali nešto ometa signal. Jedan odred je već krenuo na naznačene koordinate, ali se nije vratio. Sada smo mi na redu. Usput, pronaći ćemo dečke koji su otišli prije tebe, a na tijelu jednog od njih je bomba. Reći će nam da je izvor konačno identificiran – riječ je o dječjem vrtiću. Ulaz se može dići u zrak, za to imate bombu. Unutra su dva poltergeista. Oznaka pokazuje na strukturu čudnog izgleda. Stavite pete granata pored njega i to je u redu. Spustite se kroz rupu u podu na prvi kat, tamo su dva hladnjaka. U desnom sjedi liječnik iz vojske - dobro skriven. Zajedno s njim dolazite do baze i gledate nekoliko videa.

Nepoznato

U ovoj misiji ne morate čak ni pucati. Samo slijedite koordinate signala, on će se pomaknuti, slijedite ga i pogledajte video. Zatim idite u bazu.

Postoji još jedna scena, zatim razgovor sa Strelokom. Dajte mu bilješke iz skrovišta koje ste prethodno pregledali (ima ih ukupno tri). Dobijte artefakte i postignuće "Čuvar tajni".

Pričekajte kraj izbacivanja.

Nakon čekanja pogledajte videozapise. Popravite oružje i oklop, stavite sve nepotrebno u kutiju. Kada budete spremni (mentalno i fizički) za posljednju misiju, razgovarajte s Kowalskim.

Nakon izlaska iz zgrade praonice dočekat će vas zombiji. Doći će sa svih strana. Nakon ulaska u luk višekatnice, snorkovi će početi napadati (iz nekog razloga umiru od jednog ili dva hica), malo kasnije još snorks i jerboas. U ovom trenutku zaslon će zatreperiti i pojavit će se zadatak da se liječnik osvijesti. Dođite do njega i kliknite. Zatim ćete doći do područja gdje se nalaze 2 helikoptera, iz nekog razloga s isključenim motorima, i mnogo, mnogo Monolita. Snajperisti na krovu, obični vojnici posvuda. Budite spremni da nećete moći završiti misiju prvi put. Ako dođete do helikoptera, dobro. Proučite put, smjer i redoslijed napada protivnika. Kad se ukopate u blizini spomenika, u borbu će krenuti i pseudo-psi, a na krovove će izaći nova smjena snajperista. Djeluje: Gaussian za udaljene ili dobro oklopljene mete, sačmarica u bliskoj borbi i granate ispod cijevi za sve ostalo. Možete završiti misiju nekoliko puta, puštajući Streloka, na primjer, ili Pukovnika da umre. Ali najzanimljiviji će, naravno, biti kraj, u kojem su svi živi - poručnik Sokolov, pukovnik, Strelok, vi. Teško je to postići čak i na normalnoj razini težine, ali ako se ne postavite da će sve ispasti odmah, čak je i zanimljivo.

Na kraju ćete biti upitani želite li ostati ili odletjeti s timom. Ako ostanete, bit će besplatna igra u kojoj možete beskrajno čekati emisije u skloništu, skupljati artefakte, ubijati čudovišta i izvršavati dodatne zadatke. Izbor je vaš.

I kažem zbogom i nadam se da ću vas vidjeti ne u još jednom dodatku, već u punopravnom nastavku. Sve najbolje i sretne igre!

Dovršavanje sporednih zadataka

Plaćenički logor

Trgovac Sych daje zadatak - saznati planove plaćenika koji su se smjestili na jugoistoku Zatona. Da biste to učinili, morate im ukrasti bilo koji medij za pohranu - papirnati ili elektronički.

Postoji samo jedan medij – laptop. Postoje dvije mogućnosti - ušuljati se i ukrasti i pobiti sve i također ukrasti. Drugi je lakši, ali nije toliko zanimljiv.

No, nešto tiho i neprimjetno se lako može pretvoriti u masakr, jer... Lokalni stealth je monstruozno neshvatljiv i ponekad vas se primijeti čak i kroz zidove i druge stropove.

Ako se ipak odlučite pokušati, imajte na umu da vas uopće ne bi smjeli vidjeti dok vam laptop ne ukradu. Priđite ogradi s istočne strane. U njegovom najudaljenijem dijelu postoji praznina. Uđite u područje i nastavite uz ogradu, zatim uz zgradu. Ne žurite ići iza ugla - tamo je stražar. Pričekajte da vam se okrene leđima i stane. Sada hodajte duž nasipa, hodajte tiho. Ispred će biti betonski stupovi, a iznad njih cijev. Na jednom od stupova nalaze se ljestve. Pričekajte dok čuvar ne ode na drugi kraj svoje rute i popnite se unutra. Cijev vodi točno do stola s laptopom, a ako vas nitko prije nije vidio, onda možete zgrabiti laptop i najkraćim putem (a svi su približno jednaki) izaći iz kompleksa. Ako brzo pobjegnete, neće ni početi pucati na vas.

Postoje i drugi načini da se uđe unutra, ali oni nisu tako isplativi. Postoji mreža cijevi ispod zgrade, možete se probiti kroz njih. Imaju nekoliko ulaza i izlaza, ali svi su daleko od stola na kojem leži laptop.

Alati

Cardan traži da mu donese set alata.

Pribor za grubi rad nalazi se na tavanu najsjevernije zgrade na karti (gornji lijevi kut). Ima dosta zombija koji lutaju uokolo. Pokušajte se kretati u hodu, bez oružja - možda vas neće napasti. To ipak ne igra posebnu ulogu, jer... Zombiji su prilično slab protivnik.

Alat za precizan rad pronaći ćete na jugu karte - u dvorištu plaćenika. Glavno je ne mahati puškom, štoviše, ne vaditi je u prisustvu ovih tipova, jer su plašljivi, a ako vas iznenada nepodnošljivo zasvrbi u području futrole, pustite je da svrbi, inače ustrijelit će te.

Tri drugarice

Cardan ga zamoli da pronađe svoje prijatelje s kojima se posvađao i da im se ispriča.

Naći ćete ostatke Jokera južno od anomalije Sosnodub (jugozapadno od karte).

Barka je svoja dva metra pronašla u katakombama zapadno od Skadovska. Donesite CCP obje figure neutješnom Cardanu.

Nedostupna predmemorija

Uhoditelj po imenu Snag traži da mu donesete posudu s đubretom...

... koji je kontejner sakrio u kozaku, koji je pak pao u rasjed tijekom potresa. Igla je u jajetu, jaje je u patki, patka je u zecu, zec je u šoku. Potrebno je ukloniti ovu kutiju s bravom na kombinaciju, a Koryaga je obećao podijeliti swag na pola.

Maksimalno rasteretiti. Za tu svrhu na brodu postoji kutija - vaša je, ako tamo nešto stavite, ništa se neće izgubiti. Ostavite sebi još municije, oko pet kompleta prve pomoći, desetak zavoja. Idite do točke označene na karti i spustite se. Pregledajte kozaka i polako krenite prema izlazu - morat ćete ga pronaći eksperimentalno. Snorkovi će se pojavljivati ​​iz tame jedan po jedan; nije ih tako teško oboriti ako imate čime liječiti i previjati njihove rane. Kada kontejner donesete vlasniku, počet će dioba imovine.

Ne preporučam uzimanje hendikepa ili AK. Cijena im je peni. Od ostalog: kaciga, artefakt i medicinski pribor. Ne biste trebali nositi kacigu, jer... stalker će pristati dati samo kacigu, a ostalo uzeti za sebe. Uzmi artefakt i medicinski pribor. Iako, naravno, na vama je da odlučite.

Čudna pojava

Bradonja traži da sazna što to tako tajanstveno svijetli na bageru. Mjesto je označeno na karti. Ovo je mala plutajuća stanica. Ima samo jedan put unutra, uz rampu do stanice, pa uz stepenice, tamo treba skakati s jednog komada željeza na drugi, jer... dolje je anomalija, zatim se provucite ispod cijevi i popnite se. Zatim dolje kroz rupu u zidu. Ovdje trebate skrenuti udesno i čučnuti do anomalije, koja se može identificirati vijkom. Zatim idite prema hrpi pijeska s lijeve strane. Sve. Popnite se na drugi kat, zatim na treći, tamo visi modificirani volan. Nećete više naići na anomalije na putu, ali spremite prije odlaska. Na izlazu će vas dočekati uhoda i u suzama će vas zamoliti da date ovaj artefakt, navodno da počastite prijatelja. Na vama je da odlučite.

Ako ga predaš, kad dođeš u Beard vidjet ćeš kako ovaj dječak predaje umjetninu umjesto tebe. I nema sudruga kojeg samo skup i rijedak artefakt može izliječiti. Bradonja će reći da se ne namjerava miješati u te stvari, a i dečko će vam se nasmijati u lice. Nakon što napuste Skadovsk, on i njegova dva momka pretvorit će se u obične NPC-ove, a njihovo ubijanje neće vam dati ništa osim opreme - apsolutno standardno. Ponovimo.

Ako odlučite da je u Zoni svatko za sebe, a daleko ste od Majke Tereze, onda će tip ostati stajati gdje jest, ali čim napravite dva koraka, bit ćete okruženi, i to će biti vrlo teško uzvratiti. Stoga preporučujem da ne radite ova dva koraka, već odmah nakon dijaloga ubijte naivčinu nožem. Još dvoje sjedilo je u usamljenom separeu sprijeda lijevo i iza ugla sprijeda desno. Bacite granatu u kabinu i odmah izvadite pištolj. Pokušajte ga dokrajčiti što je brže moguće. Ako to ne uspije, pokušajte s pištoljem (nadam se da ste do sada već promijenili standardni PM nečim drugačijim). Drugi stalker će prvo pobjeći, ali se onda vratiti i pokušati vas ubiti. Nagovori ga da to ne čini. Možete govoriti iz istog pištolja ili bilo kojeg drugog oružja. Skupljajte trofeje, odnesite artefakt Beardu. Potraga dovršena. Dobijte koordinate predmemorije i 3000 rubalja.

Put do platoa

Helikopter Skat-3 pao je na južnu visoravan, samo izvjesni Noa, koji živi na teglenici, zna put do tamo. Kada pokušate otvoriti vrata, on će ih raznijeti hicem. Odložite oružje, pažljivo mu priđite i govorite. Tip je skroz poludio. Nakon scene slijedite rutu koju je Noah označio i na kraju trčite (zadana tipka) i skočite. Naći ćete se na visoravni, na istoj visini kao i helikopter.

Pronađite uhoditelja

Stalker po imenu Soroka osnovao je grupu još jednog neutralnog - Gonta. Ne samo da su umalo izgubili suborca ​​tijekom napada himere, nego su ostali i bez obećane nagrade - Soroka je nestala s mjesta događaja, legla negdje i ne pojavljuje se. Sova će vam za 1000 rubalja prodati informaciju da je taj Soroka navodno blizu Jupitera, ali se vjerojatno nazvao tuđim imenom, a možda je čak i promijenio uniformu. Nastavak ove potrage - pogledajte Tuđe zasluge.

Udaranje

Banditi su odlučili naletjeti na stalkere i izvući novac. Sultan izvještava o tome. Morate odlučiti što ćete učiniti. Ako se u ovom sukobu odlučite pridružiti banditima, razgovarajte s Knucklebonesom, koji stoji u blizini. Ako razgovarate s stalkerima, morate obavijestiti Bearda o predstojećem napadu. Zatim će vas zamoliti da idete s banditima i zabije vam nož u leđa u odlučujućem trenutku. Izaberimo stranu. U oba slučaja dobit ćete lijepe nagrade i popuste: ako se pridružite stalkerima, Beard će dati više novca za artefakte; ako se pridružite banditima, roba će pojeftiniti u trgovini. Stav stranaka prema vama neće se promijeniti; nitko neće pucati na vas kad se sretnete.

dogovor

Ovu misiju će dati Beard nakon završetka prethodne. Moramo nadzirati razbojnike i spriječiti ih u dogovoru o kupnji velike količine oružja. Preporučam da prvo odspavate do jutra i onda se prihvatite zadatka, inače neće uspjeti. Odmah po primitku krećemo u navedeni prostor.

Razgovarajte s glavnim i puzite za stalkerima. Popnite se unutar okrugle zgrade, zatim pogledajte video i napadnite bandite i plaćenike. Ponovo razgovaraj s glavnim, pa s Beardom.

Nestanak stalkera

Lovac je poslan na mjesto gdje vjerojatno živi veliki broj krvopija, ali se još uvijek nije vratio. Moramo se potruditi pronaći ovog lovca. Pa, ili ono što je od toga ostalo.

Kada stignete na mjesto istrage, Capercaillie će vas kontaktirati i reći da je pronašao nešto zanimljivo. Trčite do nove oznake na karti. Tamo je sve napisano, iako je dosta zanimljivo. U borbi s krvopijom, glavna stvar je ne dopustiti mu da vam ide iza leđa, već općenito - početi vas obilaziti s desne ili lijeve strane. Zamislite da stojite leđima naslonjeni na zid. Samo se krvopiji ne može dopustiti da ode iza ovog zida. Najsigurnije je sakriti se u kut, nakon čega će krvopija početi trčati istom putanjom. Nije teško to shvatiti i ustrijeliti stvorenje. Udarci kandžama ne bi vas trebali previše smetati ako imate vremena pojesti kutiju prve pomoći, iako to ovisi o razini težine.

U zgradi su dvije krvopije - na prvom katu u hodniku lijevo od ulaza i u podrumu. Zatim slijedite tetrijeba i držite korak. Prijavite ono što ste vidjeli Beardu.

Sych će tražiti 2000 rubalja za informacije. Idemo na most. Ulaz sa sjeverne strane. Prolaz preko mosta bit će blokiran anomalijama koje stoje u kontinuiranom frontu. U takvim slučajevima, popnite se i krećite kroz cijevi. Morate pronaći dva ključa - u UAZ-u i u Nivi koja je pala s mosta. Nakon toga možete otvoriti kutiju u kamionu. Međutim, morate pregledati svaki automobil, naći ćete oružje, streljivo i pribor prve pomoći. Nema artefakata, ne morate tražiti. Kada sve to prikupite, idite do Brade, slijedeći poruku koju ste dobili. Tamo razgovaraj s njim i idi do slavina. U blizini označenog mjesta nalazi se koliba, uđite. Onda ćeš sve shvatiti sam, ne želim to pokvariti. Samo ću vam reći da nećete morati pucati, stoga se na kraju dijaloga nemojte naprezati pokušavajući prvi zgrabiti oružje i pucati. Prijavite se Beardu, dobit ćete dobru svotu novca i titulu "Detektiva".

Uzmite cilindar i odnesite ga do ventilacijskog otvora. Ugradite i otvorite ventil, zatim pričekajte 45 sekundi. Možda ćete vidjeti nekoliko krvopija kako bježe iz uništene jazbine. Osim njih, sva stvorenja su mrtva. Ako mi ne vjerujete, idite dolje, samo imajte na umu da tamo ima otrova, trebat će vam pribor za prvu pomoć. Izvijestite Bearda o uništenju jazbine čudovišta.

Hrana za plaćenike

Zapovjednik plaćenika na jugo-jugozapadu karte će vas zamoliti da momcima donesete hranu. Potrebno vam je 6 komada kobasica i 6 konzervi.

Dugovi

Vano je stalker ne baš ruske nacionalnosti. Pa čak ni ukrajinski. Vano je nasjeo na mamac razbojnika: kupio je jaknu na rate, a sada, smatraj se bez novca, plaća kamate. Morate otići i razgovarati s vođom bande kako biste zaustavili ovu sramotu.

Odlazimo na navedenu adresu, na ulazu kažemo zbog čega smo došli. Onda štedimo. Možete isprobati sve opcije, ali ako prijetite oružjem, vođa će tražiti točno onih 5000 koliko vam je dao Vano.

Vano vam neće biti zahvalan ni na koji način, ali će vam biti vrlo koristan kada završite zadatak u budućnosti.

P.S.: ako ubijete bandite, 5000 će vam pripasti.

Talac

Trojica stalkera nisu dijelili čamac s banditima, ali su se, činilo se, mirno razišli. Međutim, odlučili su se osvetiti, oteli su jednog iz grupe - Mitju, i sada traže otkupninu. Možete ići i izrezati sve, a bolje je krenuti od sredine - idite do vođe, svladajte njega i one oko njega, a zatim ubijte sve koji dođu. Prije nego razgovarate s Mityaijem, spasite - ljudi se lako mogu zaglaviti na vratima. Kada dođete do ruba teritorija razbojnika, možete se preseliti s Mityaijem u Yanov ili ga pustiti, ostavljajući vas da sami riješite neke svoje probleme. U svakom slučaju, vaša nagrada će biti Zlatna ribica - +12 kg nosive težine.

Radiotehnika

Dušik vas moli da donesete sve dijelove vezane uz elektroniku iz cementare. Do pogona se dolazi preko nekoliko stubišta pored zgrade. Na samom vrhu nalazi se spremište s korisnom taktičkom kacigom! Koristite vijke za označavanje anomalija i izbjegavajte dodirivanje visećih krpa ukorijenjenih u strop. Ovo je pahuljica. S gornjeg kata na pretposljednji se može proći samo kroz rupu u podu pokraj pržionice. Pažljivo siđite i istražite svaku sobu na svakom katu. Zatim skočite iza prvog kata uz polomljene stepenice. Ukupno, plijen će biti paket kondenzatora i paket tranzistora, tri baze od tekstolita, 2 limenke kolofonije i 2 namota žice. Sada mu donesite grube i fine instrumente i možete ih poboljšati gotovo za ništa.

Alati

Nitrogenu, začudo, također treba alat (a s čime je, pitam se, radio cijelo vrijeme prije nego što ste vi stigli?!)

Grubi leže na kraju drugog vagona ispod mosta južno od Yanova. Postoji anomalija u vagonima koji se kreću. Ulaz u automobil je s krova na koji se možete popeti skočivši s mosta na dizel lokomotivu. Unutar vagona, sakrijte se na klupama kada anomalija prođe.

Tanki instrumenti leže na drugom katu jedne od zgrada u tvornici Jupiter. Od anomalije Bitumen, slijedite zapadnu cestu koja vodi preko mosta (desno će biti banditi) i završava izravno u dvorištu s ovom zgradom.

Tamo ima puno električnih anomalija, ali stazu je relativno lako označiti vijcima. Alati su na samom kraju, u zelenom ormariću. Izlaz je blizu, nema potrebe da se vraćate putem kojim ste došli.

Varijabilno psi zračenje

Profesor Herman će vas zamoliti da saznate izvor psi-polja u jednom tunelu. Stalkeri grupe Topol pristali su vam štititi leđa od mutanata. Razgovaraj s Topolom. Možete odmah otići. Prije ulaska ponovno razgovarajte s njim. U Tunelu ćete susresti tri zombija. Nakon ovoga će Topol i momci ostati pokrivati ​​ulaz, a vi ćete ići dublje. Na ulazu je pokretna elektra. Leti u krug, ali možete proći pored njega samo protiv kretanja, jer... ako idete u krug, onda postoji i anomalija. U susjednoj prostoriji nalaze se zalihe prve pomoći, municije i hrane. Posljednji sadrži artefakt, još hrane, votku, granate, patrone i AK. Spremite prije otvaranja vrata. Stalkeri se osjećaju loše, kontrolor ih je uzeo. Ako oklijevate, on će ubiti polovicu njih, a ostale zombificirati, a vi ćete ih morati ubiti. Kada imate posla s kontrolerom, nikada ne trčite na otvoreno. Imajte uvijek u blizini sklonište, jer... napada samo unutar vidnog polja. Stanite uz kolonu i pucajte mu u glavu najprobojnijim streljivom koje imate. Vrlo je moguće da neće biti moguće spasiti jednog stalkera, jer... nakon pojavljivanja kontrolor ga prvi napada. Kada ostali dođu k sebi, razgovarajte s Topolom na izlazu iz tunela i krenite prema bunkeru.

Razgovaraj s Hermanom.

Istraživanje anomalija

Nakon incidenta s tunelom, Herman će vam dati još jedan zadatak. Nabavite skenere od tehničara. Bitumen, Betonska kupka i anomalija na parkingu - tamo treba postaviti skenere.

Nema problema s obiljem struje na parkingu - opremite umjetnost +6 zaštitom od struje i preskočite je u jednom skoku u dalj. Možda neće ni pogoditi. Postavite skener, skupite artefakte i izađite na isti način.

S betonskom kadom to je općenito jednostavno - priđite i postavite skener na rub. Ne trebate ni ići duboko. Osim ako vam ne treba artefakt, koji vjerojatno leži na betonskom pragu na samom kraju anomalije.

Najteža stvar je Bitumen. Stavite umjetnost za zaštitu od visoke temperature i, označivši cestu vijcima, idite do središta (tamo raste grm). Također morate pažljivo birati. Ušao sam u anomaliju sa zapada, a izašao po vrućini na sjeveru. Ne zaboravi skupljati artefakte budući da si ovdje.

Sada možete prijaviti svoj napredak Hermanu.

Možete uzeti zadatak od njega da instalirate još dva skenera. Nastavite slično kao u prethodna tri polja anomalija, ili još bolje nabavite Svaroga.

Posljednje što znanstveniku preostaje jest pratiti stalkere koji vrše mjerenja. Očekuje se invazija zombija (bolje je imati nešto visokoprecizno i ​​dalekometno) i napad jata divljih svinja i mesa (sačmarica će “raditi...”).

Nakon što prihvatite zadatak, razgovarajte s Ozerskim, pitajte zašto odjednom postoji takvo osiguranje za mjerenje.

Nije važno koje područje prvo odabrati. Dok istražujete anomaliju u blizini Kopachija, zombiji će gaziti odatle. Prvo od sačuvane zgrade ispod, zatim desno iza brda kod posljednje zgrade u selu. Bit će nekoliko valova, koji se, čak i kalašom s optikom, mogu lako uništiti prije nego što se približe strelištu.

Poplavna područja u blizini cementare su teža. Mutanti su brzi i dolaze u grupama od po tri. U pravilu, zauzvrat - tri vepra s jugoistoka, tri mesa sa zapada. S mesom je lakše, jer oni su sporiji i umiru od jednog pucnja iz neposredne blizine (misli se na nadograđenu sačmaricu gospine trave). Veprovi trebaju 2 hica. Jednog vepra sam uvijek uspio otrčati do stalkera, gdje je i ustrijeljen. Ni pod kojim okolnostima mu se ne smije dopustiti da napada stalkere - oni umiru od jednog udarca. Kada je sve gotovo, razgovarajte s Topolom, Hermanom i Ozerskim. Potonji će reći da je njegova hipoteza potvrđena, ali je potreban još jedan test. Ugradite skener u središte bitumena.

Hipoteza

Zadatak daje Ozersky nakon mjerenja. Već smo bili u središtu ove anomalije, pa nije teško ponovno prošetati. Nakon instaliranja skenera, snorkovi će se početi pojavljivati, a broj smrti u anomalijama bit će mnogo manji nego što bismo željeli. Uzvratite sačmaricom - u ovom slučaju najučinkovitije. Kada su mjerenja obavljena, uzmite skener, izađite i odnesite ga Ozerskom. Dobijte svoju nagradu.

Najnoviji razvoj događaja

Morate pronaći sve dokumente o najnovijem razvoju Jupitera i donijeti ih Hermanu. Pretpostavlja se da se nalaze u upravnoj zgradi tvornice.

Postoji samo jedan dokument, jasno lociran prema oznaci na karti na gornjem katu zgrade. Čim ga uzmete, pojavit će se grupa plaćenika predvođenih Blackom - dečki koji čuvaju kamp znanstvenika. Na obje stepenice penjat će se po dvoje ili troje ljudi, ukupno sedam. Kada svi budu mrtvi, odnesite dokumente Hermanu i istovremeno preuzmite od njega zadatak da pronađe novu sigurnosnu grupu.

Abnormalna aktivnost

Na temelju rezultata dobivenih skenerima, Herman može zaključiti da se u blizini Graddera, koji je sjeverozapadno od Janowa, opaža neka čudna anomalna aktivnost. Po dolasku čut ćete stalno ponavljajući signal za pomoć, kao da netko odnekud ne može izaći, a ovo je drugi dan bez vode. Ovo područje može se istražiti samo sa Svarogom, naprednim skenerom. Možete ga dobiti iz potrage od Sove.

Čim se približite, proradit će anomalija i šest tijela mrtvih Dolgovceva ispast će iz zraka. Jedan od njih će imati PDA koji govori što se dogodilo osnivaču Duga. On, PDA, može se isplativo prodati raznim zainteresiranim stranama. Zapovjednik dužnosti, Sloboda, barmen itd. Preporučam Dug - oni će postati saveznici, a ovo će vam biti od koristi malo kasnije u drugoj potrazi.

Kompas

Nakon potrage s poboljšanim detektorima, Beard vas poziva u potragu za najrjeđim artefaktom - kompasom. Prva postaja je Noah, koji možda zna nešto o ovakvim stvarima.

Razgovaraj s Noahom. Odreći će se Kompasa samo tako.

Primamljiv posao

Sova vam nudi ugodan posao. Posao je, kažu, jednostavan, ali iznimno isplativ. Morate pronaći tri detektora Velesa i dati ih mehaničaru u bunkeru znanstvenika u blizini Jupitera. Modificirat će ih i poslati natrag u Sychu s vodičima.

Gdje nabaviti detektore: od određenog trenutka Sych će sam početi prodavati detektore. Pronaći ćete jedan u kabini bagera u selu Kopachi (blizu Jupitera), a ako imate sreće, takav detektor možete izvaditi iz tijela zombija - oni gotovo uvijek imaju detektor sa sobom, ali većina često je to Medvjed ili Odgovor.

Nakon što ih predate mehaničaru, proći će neko vrijeme i Sych će vam poslati poruku. Idi i saznaj da se čini da Beard ne želi ispuniti uvjete ugovora. Beard kaže suprotno i daje vam detektor, koji neće otkupiti. Razgovaraj s Owl. Ponudit će da savije Bradu nad sultana. Istodobno, možete zahtijevati udio u dobiti na licu mjesta - daljnja potraga neće biti izgubljena, ali ćete dobiti 1500 novca.

Sultan predlaže prekid opskrbe Bearda. Recite mu da sada čeka da se završi narudžba za Compass. Sultan će vam reći da mu donesete kompas.

Mračan posao

Potraga počinje nakon što date kompas sultanu. Potrebno je pronaći dva preostala detektora i tako lišiti Bearda zalihe artefakata. Preuzmite zadatak od njega da pronađete artefakt i slijedite stalkere koji će ih također ići tražiti. Možete uzeti detektore s njihovih leševa.

Tuđe zasluge

Flint na postaji Yanov priča neviđene priče, u kojima sebi dodjeljuje glavnu ulogu. Moramo ga razotkriti. Razgovarajte s njim o čišćenju jazbine od krvopija i "njegovim" drugim podvizima.

Uputite se u kamenolom. Tamo ćete pronaći ranjenog stalkera koji će vam prije smrti reći što i kako. Čim uđete u Yanov, Flint će vas oduševiti novom pričom, iz koje će postati jasno da je gad. Razgovaraj s njim, poslat će te daleko, nakon čega će te oduševiti još jednom pričom, iz koje će postati jasno da je Flint nitko drugi do Soroka, kojeg traže dečki u Skadovsku. Izgorjelo, prostorija za pušenje. Obavijestite vođu dužnika (ili Svobodovaca) o Flintu (sprijateljite se s grupom, jer ako je Dug već "zelen" idite na Slobodu i obrnuto), a zatim trčite do Gonte, recite mu da je Soroka pronađen. Sva tri zadatka bit će dovršena.

Lov

Gospina trava u podrumu stanice Yanov tražit će od vas da očistite jazbinu močvarnih krvopija iza cementare. Tri su krvopije, a najisplativija taktika su granate. Eksperimentalno utvrđujemo udaljenost na kojoj vas vide, ali ne napadaju, već gaze duž granice svog dometa. Kad nađete takvo mjesto, bacite tamo pet-šest granata, trebalo bi biti dovoljno. Također mogu preporučiti drvo u blizini njihovog staništa. Popnite se na njega, oni će vam dotrčati, zaokružiti i pobjeći. U trenucima bježanja i trčanja (kada im se smjer kretanja ne mijenja) lako ih je pogoditi. Ova metoda traje dulje. Savjetujem vam da pucate pojedinačno - dugi rafali više neće pomoći, samo će trošiti streljivo.

Možete otići po svoju nagradu.

Sljedeća misija Gospine trave bit će čišćenje tunela od nepoznatih mutanata. Na navedenim koordinatama nema nepoznatih mutanata - samo dva burera. Zbog njihove brojnosti, taktika zvana "rezbarenje burera" mijenja se u drugačiju. Prvo ih možete pokušati iznenaditi, baciti F1, a zatim pucati na njih, povremeno vireći iza ugla (ne dajući im vremena da vas naciljaju plinskim cilindrom za zavarivanje ili drugim teškim predmetom). Posjedovanje podcijevnog bacača granata i streljiva za njega puno pomaže. Doslovno tri-četiri udarca i zdravo. Kada je sve spremno, idite po nagradu (u tunelu nema ničega drugog - ne morate tražiti).

Lov na Chimeru

Nakon što Gospina trava spomene događaje s Himerom, razgovarajte s Gontom. Predložit će pristup u tri sata ujutro, kada himera spava. U određeno vrijeme razgovarajte s njim i naći ćete se na farmi nedaleko od Skadovska. Chimera stoji na pozornici. Otvorite vatru i pokušajte joj ne stati na put. Skok u stranu. Kada bude mrtva, razgovarajte s Gontom da se preseli u Skadovsk. Završetak potrage možete prijaviti Gospinoj travi.

Noćni lov

Nakon što ubijete himeru na Zatonu i završite zadatak, Gospina trava će vas kontaktirati putem radija i reći da je pronašao još jednu. Tijekom osobnog razgovora, on će vam ponuditi da je ubijete za 10.000. Himera se nalazi u blizini ventilacijskih okana južno od parkirališta gdje smo postavili skener. Uđite kroz sjeverna vrata i odmah se popnite na oronuli zid s komadom lima koji visi preko njega. Tu je i spremište - trebalo bi vam biti odmah iza leđa. Himera me samo jednom uhvatila u ovom trenutku, uglavnom će skakutati oko ove cigle. Vaš zadatak je pucati na nju iz sačmarice, strojnice (pojedinačne) ili - što je najučinkovitije - iz bacača granata. Odaberite trenutke kada ona sleti ne predaleko, ali ni preblizu i pucajte. Nakon uspješnog lova svoj uspjeh možete prijaviti gospini travi.

Preživjeli monolit

Odred Monolita je pobjegao kontroli zone i sada ne zna kamo da ide. Moramo razgovarati sa stanovnicima Yanova, uvjeriti ih da prihvate svoje bivše protivnike.

Na Yanovu se traži gdje ideš - s kim si u boljim odnosima, idi onom. Ako ste prijatelj i Dužnosti i Slobode, birajte po svom ukusu. Shulga će, na primjer, pristati uzeti odred pod vaše okrilje pod vašu odgovornost. Odabrat će dva borca, odvest ćete ih u Monolite (prijelaz će se odvijati prema scenariju, nema potrebe nigdje lupati nogama). Tamo će dežurni položiti prisegu. Razgovarajte s bivšim zapovjednikom Monolita, s njim se možete brzo vratiti u Yanov.

Avanture ujaka Yara

Dadka Yar na Yanovu će vas zamoliti za pomoć oko jedne stvari. Pristajemo i nalazimo se u selu Kopachi. Nemojte se bojati zombija oko sebe - odložite svoje oružje i slijedite Yara u hodu. Na tavanu kuće izvadite pištolj i pomozite ustrijeliti plaćenike. Najvjerojatnije će se nakon plaćenika morati eliminirati i zombiji jer... oni će se uzbuniti i otvoriti vatru. Potraga je gotova, detalje ćete saznati od Yara. On će vas odvesti natrag u stanicu.

Oaza

Profesor Ozersky će vas zamoliti da saznate nešto o lokalnoj legendi - Oazi. Kao dokaz postojanja ove legende, on traži neki artefakt od tamo.

Ulaz se nalazi zapadno od ventilacijskog kompleksa, gdje se odvija potraga Noćni lov. Prvo će biti zombiji, zatim jerboi (dosta). Kao rezultat toga, izaći ćete u veliku dvoranu s četiri reda stupova. Lako ćete ga prepoznati jer ćete kroz njega uvijek iznova prolaziti. To je zagonetka. Nakon određenog broja zavoja, nekoliko lukova će biti osvijetljeno. Vaše radnje su sljedeće: ulazimo u dvoranu, hodamo po njenom obodu (ja sam to učinio suprotno od kazaljke na satu) i vraćamo se natrag u hodnik kroz koji smo ušli u dvoranu. Čut ćemo zvuk uključivanja četvrtog teleporta. Sada prolazimo kako želimo, opet se teleportiramo do ulaza u dvoranu, ali sada prolazimo kroz sva četiri teleporta. Teleport se gasi i ne baca nas natrag, već nas pušta u Oazu.

Prije nego uzmete artefakt sa stabla, ponovno napunite svoje oružje. Nije teško boriti se s psi-psom: fantomi će vas napasti, dok će se sam psi-pas pokušati držati podalje. Prepoznajte ga i držite oči otvorene. Kada pucate, možete izaći kroz vrh.

Odnesite artefakt Ozerskom i dajte ga kao dokaz postojanja Oaze.

Sigurnost znanstvenika

Potragu daje Herman nakon što mu donese dokumente s Jupitera. Idite do glave Dužnosti/Slobode (što vam se više sviđa i s kim je odnos bolji) i razgovarajte o izdvajanju ljudi. Sljedeći put kada dođete u Herman, pokupite svoju nagradu.

Abnormalna biljka

Nakon što započne potragu za okupljanjem tima za putovanje u Pripjat, Sokolov će trebati odijelo. Razgovaraj s Ozerskim. Zauzvrat će vas zamoliti da uzmete uzorak neobične vegetacije na rubu kamenoloma.

Pometen. Sa Svarogom doći do centra nije problem. Uzimamo biljku i odmah vidimo da se broj anomalija naglo povećao. Međutim, izlazak s uber-detektorom i dalje je jednostavan. Uzimamo postrojenje i dobivamo jamstvo da ćemo Sokolovu dati opremu na zahtjev.

Ako su svi zadaci za znanstvenike prethodno završeni, dobit ćete titulu Otkrivač.

Dokumenti skupine Strelka

Možda ste naišli na ove dokumente tijekom vašeg samostalnog proučavanja Zone. Za kompletan set, Strelok će kasnije dati nekoliko artefakata, a vi ćete dobiti naslov. Prvi dokument se nalazi ispod cementare u tunelu - ulaz je iz močvare.

Drugi dokument leži u kabini rudarskog bagera u kamenolomu. Tamo se možete popeti s drveta iza automobila.

Treći i posljednji dokument leži u cijevi u rupi ispod nekih industrijskih postrojenja sjeverno od prve zgrade odjela na području tvornice Jupiter.

Tražili ste polja maka, a naišli ste na minsko polje baveći se narkoturizmom u Afganistanu? O sredstvima za razminiranje protupješačkim minama nema smisla pisati, ako ste slučajno stali na neku od njih, više vam neće pomoći, ali ako je netko drugi stao na nju ili ste imali sreće primijetiti na vrijeme upišite: “Čuvajte se mina!”, zatim poznavajući osnovne metode postavljanja, otkrivanja i čišćenja protupješačkih mina, kao i pravila ponašanja u minskom području, možete sigurno proći kroz minsko polje, pa čak i uzeti jednu od mine s tobom kao suvenir.

Pažnja! Skladištenje streljiva, minsko-eksplozivnih sredstava i neeksplodiranih ubojnih sredstava je smrtonosno i kazneno kažnjivo!

Kako uočiti minsko polje

Za one koji sebe zamišljaju kao super sapere, odmah izjavljujemo da je čišćenje mina bez posebne opreme samoubojstvo, a ovdje navedene informacije usmjerene su na načine otkrivanja protupješačkih mina, nakon čega se njihova lokacija označava i to se prijavljuje agencijama za provođenje zakona.

Nije teško saznati da ste ušli u minsko polje prije nego što bude prekasno ako imate naviku u hodu gledati u noge i na strane, a ne brojiti zvijezde ili vrane na nebu, iako jato same zgužvane vrane mogu biti neizravan znak minskog polja, vjerojatno grizu sljedeću žrtvu minskog polja, koja ga nikad nije stigla otkriti.

Znakovi minskog polja:

Rupe u zemlji od eksplozivnih mina.
- Mrtve životinje, odnosno ono što je od njih ostalo.
- Paralelne oznake na tlu mogu ukazivati ​​na minsko polje, pogotovo ako je udaljenost između njih nekoliko metara, ovisno o načinu postavljanja mina.
- Prazne vojne kutije i kontejnere.
- Napuštene kuće, osim ako naravno minsko polje nije dio sustava sigurnosti doma.
- Lokalno stanovništvo može samostalno označiti položaj mina u minskom polju. Ove znakove možete prepoznati po identičnim svijetlim predmetima ili komadima tkanine koji se ne uklapaju u lokalni krajolik.

Kako proći kroz minsko polje

Ako vam se dogodi da stanete na protupješačku minu, hoćete li preživjeti ovisi samo o vašoj prisebnosti, brzini i staloženosti u donošenju odluka. Stavite vrlo čvrsti zavoj u obliku steza neposredno iznad rane, vežite komad tkanine oko oštećenog uda zajedno sa štapom, okrećući ga više puta na jednu stranu što će još čvršće stegnuti komad tkanine oko uda i zaustavi čak i vrlo teško krvarenje. Ponesite odsječeni ud sa sobom; ako možete brzo prijeći minsko polje i pozvati pomoć, možda ćete ga moći ponovno pričvrstiti.
Morate napustiti minsko polje istom rutom kojom ste došli ovamo, koračajući svojim stazama. Ukoliko nema tragova ili ste minsko polje prepoznali prije nego što ste ga otkrili tako što ste nagazili na jednu od mina, povratak, barem prvih dvjestotinjak metara, najbolje je izvesti na sljedeći način:

Pokušajte ne puzati ili klečati, smanjujući tako područje kontakta s površinom zemlje; ako je moguće, krećite se na bočnim nogama.

0 Uzmite nož, oštar štap ili nešto slično i pažljivo, pod kutom od 45 stupnjeva, zabodite ga u tlo ispred sebe, postupno stvarajući siguran put kroz minsko polje.

Ako pronađete čvrsti predmet, nemojte ga pokušavati iskopati i ukloniti; ako je tlo pjeskovito ili malo kamenito, bilo bi mudrije proći kroz minsko polje na drugačiji način, obilazeći nalaz, ali ako je tlo. sadrži puno kamenja i nož se stalno sudara s nečim tvrdim, kad kopate, uvijek se držite kuta od 45 stupnjeva i kopajte ispod predmeta, a ne iznad, ili još bolje, hodajte po područjima potencijalnih minskih polja s kućnim detektorom metala.

Nakon što ste iskopali ili pronašli pravu minu, nemojte je ni u kojem slučaju pokušavati sami očistiti; na primjer, privežite komad svijetle tkanine na okomitu palicu i nakon prolaska kroz minsko polje pozovite sapere.

Minu možete pokušati deaktivirati samo u stvarno višoj sili situaciji, kada je, recimo, vaš suborac stao na protupješačku minu starog tipa koja eksplodira nakon što maknete nogu s nje, i sada stoji ukorijenjena u mjestu, obilno se znojeći. Otkopajte zemlju oko rudnika na poznati način i otpuhnite višak, pazeći da ne dodirnete samu minu. Sada pažljivo odvrnite osigurač, koji se obično nalazi u rudniku kao zaseban element u njegovom gornjem dijelu. Netko je danas imao puno sreće.
izvornik-

Zapravo, sada je vrijeme da odemo na mjesto pada helikoptera Skat-1. Prema nama poznatim informacijama, srušio se na Heliodromima u južnom dijelu lokacije. Stegnimo pojaseve i idemo svojim putem.

Čim stignemo na mjesto, smanjit ćemo brzinu. Vidimo li znak "Rudnici"? Vjerujte, postoje i nimalo se ne zavaravamo samo zato što nisu vidljivi: talenti vojne misli zakotrljali su mine pod asfalt, a sada će detonirati na neki nestvaran način ako na njih stanete. Ipak postoji izlaz.

Opcija 1.
Prilazimo prvom štapu koji viri iz zemlje, jesmo li stigli živi i zdravi? Tako da je upalilo. I tako se krećemo od palice do palice dok ne dođemo do helikoptera.

opcija 2.
Izvadimo klin i bacimo ga kamo namjeravamo. Ako čujete klik, ispred je mina. Ako je tišina, znači da je put čist. Prilazimo klinu i ponovno ga bacamo. Stoga možete došetati do helikoptera držeći ruke i noge uz sebe.

U minskom polju vidimo mrtvog vojnog čovjeka, očito ga je raznijela mina, ali je iz nekog razloga pretrpio štetu koju mine daju nakon eksplozije. Pretražujemo i oduzimamo sve što ima.

Pa, stigli smo do helikoptera živi i zdravi Mjesto pada Scat-1.



Nakon pregleda helikoptera nalazimo crnu kutiju. Ponuđeno nam je da uzmemo njegovu opremu za dešifriranje. Na gramofonu nema više ništa zanimljivo i možete otići. Ipak nam se ne žuri. Vidite li puno svinja i divljih svinja?

Ne trošite municiju na njih, samo gledajte. Imate li kokice sa sobom? Ne? U redu, isjecimo štrucu i pojedimo je dok gledamo kako svinje počinju eksplodirati u minskom polju. Hmmm, efekti su prilično slabi. I zašto su, dovraga, praščići došli ovamo?

Šteta, naravno, ali unatoč svemu navedenom, kakva količina besplatnog paprikaša! Smotat ćemo par limenki na licu mjesta i krenuti na put, ne zaboravimo provjeriti cestu vijcima, inače će kasnije od naših otpadaka kuhati gulaš.

Izbjegavši ​​minsko polje, možete spokojno uzdahnuti i krenuti dalje.